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《心灵杀手》惊悚的神秘氛围

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《心灵杀手》惊悚的神秘氛围

bim*** 发表于 2011-3-12 19:50:22 浏览:  1421 回复:  0 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日前,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)宣布,在芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司近期发布的视频游戏《心灵杀手》(Alan Wake)的制作过程中,欧特克公司的三维艺术创作和动画软件发挥了不可或缺的作用。据了解,引人入胜的故事情节和氛围是这款“心理动作惊悚”游戏的精髓所在,而Autodesk 3ds MaxAutodesk MotionBuilderAutodesk Mudbox软件被用于制作环境、角色和游戏内动画,着重强调了游戏恐怖真实的情绪和氛围。
      与传统动作冒险游戏有所不同,这款游戏描述了一位非传统英雄人物——悬疑小说家艾伦﹒韦克对妻子失踪之谜的追踪调查。这款游戏创新地将“光亮”作为游戏设置元素——利用“光亮”作为艾伦对抗敌人黑暗俘虏(the Taken)的武器,并指示主人公是否身处危险之中。随着角色步入黑暗中,危机四伏,而信号灯亮的时候表示玩家处于安全状态。
      Remedy Entertainment公司技术美工主管Sami Vanhatalo介绍到:“在《心灵杀手》中,我们希望打造出令人难忘的角色、环境和过场顺序,这不仅可以带出故事情节,还能打造出适宜的游戏情绪和氛围。欧特克工具帮助我们准确的达成了目标,设计出一个快速高效的工作流程,使我们的艺术人员能够创作出多个反复性并为场景增添真实感。”

更快速、更具互动性和艺术性的角色开发
      Remedy艺术人员首先利用Autodesk 3ds Max软件对游戏角色进行建模,随后利用Autodesk Mudbox软件进行细节设计。Vanhatalo表示:“这些角色主要是仿人角色,因为我们想要角色看起来与真人一样,而Autodesk Mudbox 是实现这个效果的最佳工具。如果我们只利用更偏向传统型的多边形建模套件,结果可能比较像一个工程学流程。有了Autodesk Mudbox,我们的工作流程就更加互动、更具艺术性。”
艺术人员还利用Autodesk MotionBuilder软件对这些角色进行了动画处理,并融合了动作捕捉和关键帧动画。针对游戏中出现的黑暗俘虏,Remedy的艺术人员利用软件对动作捕捉数据进行了处理,并将其与超自然动作结合在一起,同时,这些动作在应用软件中也进行了手工动画的处理。
      Remedy Entertainment动画程序员Henrik Enqvist 表示:“Autodesk MotionBuilder使我们能够更快地实现最佳效果。打造复杂的角色设置对我们的动画团队而言是一个需要耗费大量时间和资源的工作,但有了Autodesk MotionBuilder,我们能够获得一个即开即用的工作IK(反向运动学)工具我们的艺术人员很喜欢这些软件。

动态环境丰富游戏设置体验
      动态环境是该游戏至关重要的组成部分,这是因为与艾伦周围环境之间的互动往往会决定《心灵杀手》的结局。Remedy利用Autodesk 3ds Max软件为该游戏创建了所有的环境、工具和与物理学相关的模拟场景。
      此外,环境同样是游戏氛围的关键要素。例如,当危险临近时,森林变暗,其动画效果也变得更加逼真。艺术家利用了精密的阴影器和模拟工具精心打造出动态森林环境,其中包括能够根据玩家互动和风效作出反应的树枝、树叶和地势。

展望未来
     《心灵杀手》是一个长篇故事的第一部分,旨在为其未来的游戏续集铺路。Remedy Entertainment目前正在将2011版Autodesk 3ds Max、Autodesk Mudbox和Autodesk MotionBuilder 软件整合进其制作生产线中。
      Vanhatalo 补充到:“游戏行业唯一不变的就是变化。作为一名开发商,我们时刻都在期待出现新的工作流程和找到提高工作效率和品质的方式。我们未来的目标始终是打造比以往更加有趣的情节主线、角色和更加生动的动画。Autodesk 3ds Max、Autodesk Mudbox和Autodesk MotionBuilder中的最新技术能够帮助我们提高工作水平,这对我们而言非常关键。” 关于欧特克Autodesk 3ds Max娱乐创作套件      Remedy Entertainment 在制作《心灵杀手》的过程中使用的主要欧特克软件工具是Autodesk 3ds Max 娱乐创作套件的一部分。该套件包括 Autodesk 3ds Max、Autodesk MotionBuilder 和Autodesk Mudbox 软件。Autodesk 3ds Max 提供了一套完整的整合型三维建模、动画、渲染和合成解决方案。Autodesk Mudbox帮助艺术设计人员以更快和更加直观的方式制作高精模型,而 Autodesk MotionBuilder 则为他们提供一个能够实现更多互动创意反馈并可高效处理大量动画数据的实时动画引擎。这些互补的工具套件使艺术设计人员能够在提高制作品质和效率的同时,拓展他们的创造能力。

关于Remedy Entertainment公司
      Remedy Entertainment Ltd 是一家致力于开发一流的动作游戏、系列游戏和顶尖的 3D 游戏技术的开发商。其总部位于芬兰埃斯波,该公司备受好评的游戏包括《死亡拉力》(Death Rally)、《英雄本色》(Max Payne) 和《英雄本色2:马克思-佩恩的堕落》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne)。Remedy 的最新大作《心灵杀手》是一部 Xbox 360 版心理动作惊悚游戏,由微软游戏工作室 (Microsoft Game Studios) 发行,目前已在全球各商店有售。 关于欧特克
      欧特克有限公司是全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者,其产品和解决方案被广泛应用于制造业、工程建设行业和传媒娱乐业。自1982年AutoCAD正式推向市场以来,欧特克已针对最广泛的应用领域研发出最先进和完善的系列软件产品和解决方案,帮助用户在设计转化为成品前以数字化的方式体验自己的创意。《财富》排行榜前百位的公司、以及荣膺过去十五年历届奥斯卡最佳视觉特效奖的全部获奖影片均普遍借助欧特克的软件解决方案进行设计、可视化,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析,从而提高效率、节约成本、提升质量,继而催生创新和获得竞争优势。
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